HuAnime第二款自制Unity3D插件SplineMesher上架啦!
现在你可以像在3ds Max中一样在U3D中交互式创建样条曲线并生成程序化管道模型
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简介
程序化样条线网格工具 - 程序化样条线工具,支持可编辑样条线并基于样条线生成管道网格.
兼容性:
支持所有平台与所有渲染管线.
工具亮点:
在样条线顶点十分稀疏的情况下依然能够生成正确的顶点位置。保持每一段管道网格的粗细一致;
能够自动校正锐利转角处的管道网格顶点位置;
支持三种不同的UV展开方式,能够从容应对各种情况下的贴图拉伸问题;
支持使用自定义曲线调节管道每一节的粗细.
其他特性:
简单易用: 拖拽脚本到空物体即可使用;
可手动或通过代码编辑/生成样条线/网格,编辑器模式下与游戏模式下都可实时编辑;
现已支持两种类型的可编辑样条线 (折线类型与贝塞尔曲线类型), 将来将持续加入更多类型;
数学库单独封装,您可在本插件之外方便调用;
提供所有源码,您可自行查看与修改.
效果图